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S16 WORLDS 瑞士轮 G4 时长: 34:18 BO3 决胜局
蓝方 BLUE LPL 赛区 #1

BLG Gaming

击杀: 18 | 经济: 68.4k

VICTORY
18 : 9
已完赛 FINAL 总经济差: +8,950 蓝方领先
DEFEAT
红方 RED LCK 赛区 #2

T1 Esports

击杀: 9 | 经济: 59.4k

防御塔对比
9 : 2
元素小龙
4 (火龙魂) : 1
纳什男爵
2 : 0
虚空巢虫
5 : 1
15分经济差
+2,420 (蓝方)
一血获取方
蓝方 (04:12)
宏观动态曲线

单场对局分时经济差与经验落差深度复盘

实时量化全场 34 分钟的经济滚雪球轨迹、野区经验分流以及重要转折点(Turning Point)标记。

蓝方领先 (+Gold) 红方领先 (-Gold) 采样频率: 每 60 秒 / 关键战役点毫秒级切片
±0 均势基准
05:00 一血入侵
10:00 巢虫全吃
+2.4k
15:00 一血塔拆除
20:00 红方河道抓单
+4.8k
25:00 首条大龙斩获
30:00 破双路水晶
+8.9k
34:18 推平基地
前期对线期 (00:00 - 14:00)

蓝方打野通过下半区 3 级反蹲精准拿下一血,随后利用虚空巢虫(Voidgrubs)压迫上路一塔,在14分钟镀层脱落前建立起 +2,100 金币 的初始兵线优势。

中期资源争夺 (14:00 - 24:00)

红方在 19:40 成功抓单蓝方中单,阻断听牌龙节奏并减缓了落差扩散。但蓝方辅助迅速在红方野区点亮 4 处深层控制守卫,将视野控制率提升至 64.8%。

决战与终结阶段 (24:00 - 34:18)

25分20秒大龙团战,蓝方 ADC 凭借两件套暴击成型打出 4.2k 的团战爆发,达成 0换4 并直取男爵,经济差一举突破 7,000 大关,彻底锁定胜局。

空间战术复盘

召唤师峡谷击杀热力分布与交火事件

精准回溯每一处阵亡坐标、技能连招集火时段以及团战发生的地理热力强度。

高烈度阵亡区 击杀发起点
上路 TOP LANE
中路 MID
下路 BOT LANE
7 杀 纳什男爵坑口
9 杀 小龙河道隘口
4 杀 红BUFF野区
3 杀
4 杀 红方高地决胜
全场击杀密度核心: 小龙河道 (33.3%) 交战总频率: 0.78次/分钟

关键击杀时间轴明细

04:12 第一滴血 (First Blood)

BLG.Xun (蔚) 锁头抓下,击杀 T1.Gumayusi (卡莎)。辅助配合闪现补上控制链。

18:35 小龙争夺团 (2换3)

双方在第三条小龙坑爆发 5v5。BLG.Knight (阿卡丽) 侧翼切入收割双C,红方抢龙未果溃败。

25:12 纳什男爵决胜团 (ACE)

红方冒险偷大龙,BLG.Bin (贾克斯) TP绕后开启反击风暴控住三人,打出 0 换 4 完美团灭。

33:50 高地终结团 (0换3)

携双龙汇BUFF破掉中下两路门牙塔,击杀红方门牙守军,点爆主水晶结束比赛。

史诗资源控制链

小龙、纳什男爵与虚空资源分时时间轴

量化中立生物争夺成功率,透视野区惩戒节点与史诗BUFF转化胜率。

查看全届地图控制率榜单
元素小龙控制 总计 5 杀
06:20 海克斯科技龙 蓝方
12:10 云端亚龙 红方
18:05 炼狱亚龙 蓝方
23:45 炼狱亚龙 蓝方
29:10 炼狱龙魂 蓝方斩获
龙魂达成时效: 29分10秒 100% 转化胜率
纳什男爵争夺 总计 2 次
第一条男爵 (25:28) 蓝方击杀

推进收益: 破外塔 3 座 + 经济拉开 3,200 金币

第二条男爵 (32:10) 蓝方无压力Rush

推进收益: 连破中下两路高地塔 + 水晶

男爵总经济收益: +5,650 零被抢记录
虚空巢虫与峡谷先锋 前期推塔核心
巢虫首波 (05:00) 蓝方 3 : 0

触发虚空之饥渴 (1层强化建筑伤害)

巢虫次波 (09:45) 蓝方 2 : 1

蓝方累计 5 层,直接催生上路一血塔

峡谷先锋 (14:30) 蓝方撞击中一塔
巢虫控制率: 83.3% 先锋撞击: 1次撞穿
视野与推进效率 分均控制分
蓝方视野得分 (VSPM) 3.84 / 分
红方视野得分 (VSPM) 2.41 / 分
排眼效率对比: 蓝方排眼效率高达每分钟 1.4 个,红方大龙区黑雾率在20分钟后超过 55%。
真眼采购量: 蓝31 vs 红19 视野压制显著
选边平衡度矩阵

全球总决赛红蓝方胜率偏差与战术偏好

基于本届赛事全部 78 场已完赛数据,剖析红蓝方优先选边权的战略溢价与实战胜率分布。

统计样本: 78 场已结算对局

本届赛事选边胜率概览

蓝色方 (Blue Side) 56.4% (44胜 - 34负)

核心优势: 先手抢版本核心英雄 (OP Pick) 优势显著,首条小龙控制率高达 61.2%。

红色方 (Red Side) 43.6% (34胜 - 44负)

核心策略: 依赖第5手 Counter Pick 建立单线突破,但大龙坑地形容易陷入视野盲区。

选边溢价指数: 本届赛事拥有优先选边权的队伍在选择蓝色方时的首选率达 84.6%,呈现近三个赛季最高的蓝方倾向。
一血夺取率 (First Blood Rate)
54.8% vs 45.2%

蓝方打野凭借红BUFF起手的速3下路抓人路线具有更高的成功率,直接拉升了首击杀概率。

首座防御塔拆除率 (First Tower)
58.9% vs 41.1%

巢虫改版后,蓝方上野对抗的主动权更易直接转化为上路一塔镀层与击破红利。

大龙首杀率 (First Baron)
60.2% vs 39.8%

蓝方在上半区河道拥有更优越的后撤退路与视野布控切角,使得男爵拉扯时红方试错成本极高。

后期均场用时 (Average Duration)
31:42 分钟

蓝方获胜场次平均用时 29:55(偏向中期滚雪球结束);红方获胜场次平均用时 34:10(偏向拖后期团战翻盘)。

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英雄联盟全球总决赛赛场数据与巅峰对决复盘